D/D Cerberus
DARK 46

D/D Cerberus

Cerberus D/D
  • Archetype:
  • D/D

  • ATK:
  • 1800

  • DEF:
  • 600

  • Lượt xem:
  • 4073




Hiệu ứng (VN):

[ Hiệu ứng Pendulum ]
Một lần mỗi lượt: Bạn có thể chọn mục tiêu là 1 quái thú "D/D" do bạn điều khiển; thay đổi Cấp độ của nó thành 4 và nếu bạn làm điều đó, nó sẽ nhận được 400 ATK và DEF (kể cả khi lá bài này rời khỏi sân).

[ Hiệu ứng quái thú ]
Khi lá bài này được Triệu hồi Pendulum từ tay, trong khi bạn điều khiển một quái thú "D/D" khác với "D/D Cerberus": Bạn có thể chọn mục tiêu 1 Lá bài Phép Liên tục trong Mộ của bạn; thêm nó lên tay bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

[ Pendulum Effect ] Once per turn: You can target 1 "D/D" monster you control; change its Level to 4, and if you do, it gains 400 ATK and DEF (even if this card leaves the field). [ Monster Effect ] When this card is Pendulum Summoned from the hand, while you control a "D/D" monster other than "D/D Cerberus": You can target 1 Continuous Spell Card in your Graveyard; add it to your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Recovery / RecursionĐộ tin cậy: Trung bình
55± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 56

D/D Cerberus — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng: 55 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Deck: 56 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Hồi phục / Hồi sinh · Phụ: Thân nguyên liệu

Lý do đạt điểm này

D/D Cerberus ghi điểm nhờ vào những gì nó hồi sinh và cách nó đóng vai trò làm thân. Hiệu ứng quái của nó hồi sinh một Bùa Liên Tục từ Mộ sân khi được Pendulum Summon từ tay đi kèm với một quái D/D khác, đây là lợi thế hồi phục lá bài trong một Deck sử dụng các đối tác Dark Contract ở Scale khoảng 99%. Hiệu ứng một lần mỗi lượt lên Cấp 4 và +400 ATK/DEF giúp duy trì cộng hưởng ngay cả khi nó rời khỏi sân, đồng thời nó hoạt động như một thân nguyên liệu Cấp 4. Chỉ số 1800 ATK và 600 DEF không ghi nhận điểm, và việc không có bảng dung hợp nào được ghi nhận giới hạn khả năng chuyển đổi dung hợp ở mức ước tính chỉ dựa trên hiệu ứng.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Có mặt thực chiến trong 399/400 Deck mẫu với trung bình khoảng 1,01 bản sao mỗi bộ và trong các bộ D/D/D, nhưng việc Pendulum Summon từ tay cần một đối tác D/D và một thiết lập Pendulum mà bằng chứng không hiển thị (quan sát/suy luận).
Kết hợp & Chuyển đổi 40 Không có bảng dung hợp nào được ghi nhận, nên chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng: một Bùa Liên Tục được hồi sinh cộng với tăng Cấp/số liệu, không đo lường được vai trò khởi đầu hay trả phí (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 60 Hiệu ứng quái đưa một Bùa Liên Tục từ Mộ sân về tay, mang lại lợi thế hồi phục +1 lá đơn lẻ nhưng cần một quái D/D thứ hai (xác nhận hiệu ứng, suy luận giá trị).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Không có vô hiệu hóa, loại bỏ hoặc gián đoạn nào trong hiệu ứng của lá bài, nên trục này giữ gần bằng không (xác nhận).
Độ hữu dụng nguyên liệu 55 Một thân DARK Fiend Cấp 4 mà hiệu ứng một lần mỗi lượt có thể đặt thành Cấp 4 cho các quái D/D khác, và thân vẫn được tính là nguyên liệu khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa (xác nhận hiệu ứng, suy luận công dụng).
Khả năng bền bỉ & Linh hoạt 50 Cộng +400 ATK/DEF vẫn tồn tại sau khi lá bài rời khỏi sân, và việc hồi sinh hoạt động từ Mộ sân, nhưng hiệu ứng quái bị vô hiệu hóa sẽ loại bỏ bỏ khả năng hồi sinh (xác nhận hiệu ứng, suy luận).
Hiệu quả xây dựng bộ 65 Chỉ một bản sao trong hầu hết mọi Deck, không gặp tình trạng trùng lặp thừa hoặc kẹt bài, và hạn chế chỉ dành cho D/D rất rẻ trong vỏ bọc D/D/D (quan sát/suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng lượng: 0,7 Hồi phục/Hồi sinh + 0,3 Thân nguyên liệu. Nội tại ≈ 54, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Chất Tuner: không. Công thức cuối: 0,40Nội tại + 0,60Deck

Ưu điểm

  • Hồi sinh một Bùa Liên Tục từ Mộ sân khi được Pendulum Summon từ tay đi kèm với một quái D/D khác
  • Thân DARK Fiend Cấp 4 có thể đặt các quái D/D khác thành Cấp 4
  • Tăng cộng +400 ATK/DEF vẫn tồn tại sau khi lá bài rời khỏi sân
  • Chỉ một bản sao, được bao gồm gần như phổ quát mà không tốn chi phí trùng lặp trong vỏ bọc D/D/D

Nhược điểm

  • Cần một đối tác D/D trên sân và một Pendulum Summon từ tay, nên nó yếu nếu chỉ nằm đơn độc trong tay
  • Việc hồi sinh phụ thuộc vào điều kiện phải có một Bùa Liên Tục nằm trong Mộ sân
  • Hiệu ứng của nó không cung Cấp tương tác nào, nên không thể vô hiệu hoá chuỗi đánh của đối thủ
  • Không có bảng dung hợp nào được ghi nhận, nên tốc độ chuyển đổi thực tế của nó chưa được đo lường

Lá phản biện / Điểm nghẽn

  • Không xuất hiện lá phản biện nào trong bằng chứng; một hiệu ứng quái bị vô hiệu hóa sẽ chấm dứt khả năng hồi sinh, đây là mục tiêu tương tác chung (suy luận).

Công dụng tốt nhất

Thân Pendulum dùng cho Hồi phục/Hồi sinh và nguyên liệu Cấp 4. Deck: D/D/D (archetype 671), D/D/D (archetype 235). Số bản đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống dữ liệu

  • Xác nhận: Văn bản lá bài: Pendulum effect (một lần mỗi lượt, D/D Cấp 4 và +400 ATK/DEF, tồn tại ngoài sân) và hiệu ứng quái (Pendulum Summon từ tay đi kèm một quái D/D khác, thêm một Bùa Liên Tục từ Mộ sân); Số liệu: Cấp 4, DARK Fiend, 1800 ATK, 600 DEF, pendulum scale 6; Deck: 400 mẫu, 399 đang sử dụng chính, trung bình 1,01 bản sao
  • Quan sát: Được đưa vào 399/400 Deck, với 278 trong D/D/D (671) và 78 trong D/D/D (235); Dark Contract với the Gate và Swamp King đồng xuất hiện trong 99,8% Deck; Không có bảng dung hợp nào được ghi nhận
  • Suy luận: Hồi phục là vai trò chính, vì việc hồi sinh Bùa Liên Tục mang lại giá trị cốt lõi; Lớp mục tiêu Bùa Liên Tục (Dark Contract là một Bùa Liên Tục) là kiến thức lá bài chung, không phải bằng chứng cụ thể; Việc sử dụng nguyên liệu Cấp 4 là một suy luận từ hiệu ứng thay đổi Cấp
  • Khoảng trống dữ liệu: không có bảng dung hợp nào được cung Cấp, nên khả năng chuyển đổi dung hợp chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có lá bài danh sách cấm, nên giả định 3 bản sao; không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào bộ được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không có bằng chứng về Pendulum Zone hoặc trạng thái thang đo cho lộ trình Pendulum Summon; GenericUtility sử dụng Counter distinct_archetypes, vốn bị thổi phồng bởi tên archetype D/D/D trùng lặp











https://ygovietnam.com/
Top